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昨日の記事は寝ぼけたまま書いていたため間違いだらけだった事に指摘されて初めて気が付いたお間抜けです。書き直す気力もないので削除してしまいました。コメントしていただいた方々には申し訳ないです。 ここ数日は色々と考える事も多く(人狼についてですが)、それぞれが重要な事のためなかなか考えをまとめきれません。 自分のできる範囲で役割を果たせば勝ち負けは関係無しに満足してしまっているのですが、やはりそれを越えて自分のサイドを勝利に導く力が必要なんじゃないか、とか…… 本当に上手い人はそれができている気がします。 「祈祷師だからカウンター後はリンチされてもOK」 「祈祷師と2人部屋で自殺したから後はよろしく」 確かにそれで自分の役割をはたしたと言う事はできるかもしれませんが、本当に目指す頂は自己満足じゃなくて自分のサイドの勝利なんじゃないか、と。 そしてそこに至る道はディベートの技術だと思うのです。 ロジック優先で進めがちな最近ですが(私だけかな?)、もっとディベートの技術を上げて、ロジックをひっくり返すくらいの会議をしてみたいです。確定ロジックはひっくり返りませんが…… ただ、ここ数日は狂人役の時に生きていてもろくな働きができず、今日の第1ゲーム目のように初日に死んでしまった方が貢献できていたりして、それだとディベート云々以前の問題だったりします(^^; やっぱり会議で活躍するなら牧師がいいな、と思います。 今日の第2ゲームは牧師で、ブロックした狼さんとのディベートがとても楽しかったです。 結局、リンチされてしまったんですけれど(笑) あれは立場が逆なら私でもリンチするパターンですので、仕方ないですね。 第2ゲームでは、できれば初日に噛まれたいと思っていたら噛まれ、2日目に自殺されたら私がリンチされるかも、と言っていたら自殺され、リンチされ……そこまで思った通りに進んでいるならリンチされないように動くべきで、祈祷師さんのカウンターがなければ負けていたかも、と思うとあまり上手く動けていなかったなと反省です。 やっぱり眠い時に書いた文章なので支離滅裂になっている様子。 眠くない時にちゃんと頭を働かせてコラムを書いてみようと思います。 どんなネタにしましょうか…… #『NANA』の最新刊(12巻)を読みました。切ないお話ですが、やっぱり好きですね。ラストに悲劇が用意されているのはほぼ間違いないとは思うのですが、そうなって欲しくはないです。 読み進めるのが楽しみなような怖いような。これってはまってる証拠ですね(笑)
by lieselotte_mizuho
| 2005-03-15 04:26
| UO/人狼
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